Active Learning : s’engager pour l’énergie, un jeu d’enfant !

Grâce au programme européen Active Learning, les enseignants ont dorénavant accès à une série d’outils pédagogiques leur permettant de conduire des exercices pratiques avec leurs élèves sur le thème de l’énergie. Les 20 fiches d’activité mises en ligne permettront un apprentissage par l’expérience des grands enjeux environnementaux de demain, dans le cadre des objectifs du Grenelle de l’Environnement.

L’objectif du programme Active Learning, dont l’ADEME est l’un des 16 partenaires, est de réduire les consommations d’énergie dans les écoles et d’initier les enfants de 8 à 12 ans à l’usage rationnel de l’énergie (URE) avec des actions pratiques dans la classe. En effet, en modifiant notre comportement et sans faire d’investissement, on peut espérer une économie d’énergie d’environ 12%.

Lire aussi

Les 8 leviers pour activer la robustesse avec la permaentreprise

Dans l'incertitude, s’intéresser aux nouveaux modèles et aux nouvelles...

Plan robuste pour l’économie française : comment réussir la transition dans l’incertitude ?

Face aux crises énergétiques qui touchent l’Europe, il est...

Appel de Civipédia à mieux coopérer pour agir ensemble face aux crises

Et si la véritable transition commençait par notre capacité...

Newsletter

spot_img

Sur Cdurable

Comment réduire les violences à l’échelle d’un État ? Exemples et sources d’inspiration

Et si la violence n’était pas une fatalité, mais un phénomène que les sociétés peuvent réellement prévenir ? De la petite enfance aux politiques...

Expérimentations créatrices, innovations territoriales et perspectives sociétales par Robert Spizzichino

L’association Coopération pour une ambition rurale et métropolitaine d’avenir (Carma) propose une vision renouvelée du développement territorial. Construit sur des coopérations, ce nouveau modèle...

École promotrice de santé : quand la cour de récré devient un laboratoire du vivre-ensemble

La cour d’école est un haut lieu des souvenirs d’enfance. Lieu des premières amitiés, premiers conflits, lieu d’émerveillements, de jeux, discussions, pratiques sportives, artistiques,...